למנהלי ליגה

תוצאות ואישורים

אישור תוצאות, תיקון טעויות וביטול שינויים בבטחה.

כל תוצאה עוברת באותו מסלול: מזינים אותה, מאשרים אותה, ואז היא נספרת. הטבלאות, הטבלה הכללית, עץ הנוקאאוט והרמות של השחקנים מחושבים מחדש ברגע שתוצאה מאושרת.

1. מי יכול להזין תוצאה

מיאילו משחקיםמה קורה
מנהל ליגהכל משחקנספרת מיד
מנהל מחוזמשחקים במחוז שלונספרת מיד
שחקןהמשחקים שלומחכה לאישור

אפשר להקליד את התוצאה ישירות בשורת המשחק בעמוד המחוז, או להזין אותה בעמוד המשחק עם הערה למנהל, אם רוצים.

תוצאות אפשריות

  • מחוזות: 4 פריימים, כלומר 4–0, 3–1 או 2–2 (לכל אחד מהצדדים).
  • פלייאוף ונוקאאוט: אחד השחקנים חייב להגיע למספר הפריימים המנצח של הסיבוב, למשל 3–0, 3–1 או 3–2 בהטוב מ־5. אין תיקו.

כל תוצאה אחרת נדחית עם הודעה ברורה, כך שטעות הקלדה לא מגיעה לטבלאות.

2. אישור תוצאות

  1. פותחים את אישורים. המספר לידו מראה כמה תוצאות מחכות.
  2. בודקים כל תוצאה. פתיחת המשחק מציג את הפרטים ואת ההערה של השחקן, אם יש.
  3. לוחצים אישור, או דחייה עם סיבה (לא חובה).

מנהל מחוז רואה רק את התוצאות של המחוז שלו. אם שני השחקנים שלחו תוצאה, שתיהן מוצגות, כך שקל לזהות אי־התאמה.

מה משתנה כשמאשרים

  • טבלת המחוז והטבלה הכללית.
  • בנוקאאוט, המנצח עולה לסיבוב הבא.
  • שני השחקנים מקבלים נקודות שינוי, ושחקן יכול לעלות או לרדת רמה. ראו פור ורמות.
  • הפור של המשחק ננעל על הערך שבו הוא שוחק.

3. תיקון תוצאה

בעמוד המשחק לוחצים תיקון התוצאה כדי לשנות את התוצאה, או מחיקת התוצאה כדי להסיר אותה. כל מה שתלוי בתוצאה מחושב מחדש, כולל הרמות.

נוקאאוט אי אפשר לשנות תוצאה בנוקאאוט אחרי שהמשחק בסיבוב הבא כבר שוחק. קודם מוחקים את התוצאה המאוחרת.

4. היסטוריית שינויים וביטול

ניהול ← היסטוריית שינויים מציג כל שינוי בארגון: מי עשה אותו, מתי, ומה היו הערכים לפני ואחרי. אפשר לבטל שינויים בשחקנים, במועדונים, ברמות, במחוזות, בקישורים ציבוריים ובתוצאות משחקים.

  1. מוצאים את השינוי ברשימה.
  2. לוחצים ביטול השינוי ומאשרים. המצב שהיה לפני השינוי חוזר.

ביטול של תוצאת משחק עובר באותו מסלול כמו תיקון, כך שהטבלאות, העץ והרמות נשארים מסונכרנים.